●章创造之“门”19
神的视角与蚂蚁的视角20
创造“?”与“!”26
用图片说话32
舍38
使用44
制造“另类的声音”52
否定58
拥有一技之长66
执着于分辨率74
发挥地利优势80
连接88
第二章讲述之“门”93
诉说94
在当今社会也有新意102
截取108
用软件,而不是硬件116
站在对方立场上122
填补气氛的空白128
不要逃离商品134
使用文字142
背叛148
幸福的提案154
第三章推动之“门”159
为设计保鲜160
临场应变164
取长补短170
融合才能178
成为伙伴182
非日常化188
跳出常规194
活用已有的的经验200
致力于服务208
事例研究:北陆新干线启动宣传212
后记问诊218
内容简介
设计,指将各种不同的主题通过平面或视觉形式展现出来的工作。正因如此,设计师需要能够灵活运用设计或视觉效果的视角,以及相应的思考力和行动力。本书从章“创造之‘门’”,第二章“讲述之‘门’”,第三章“推动之‘门’”这样的“视角·思考力·行动力”中选出极其重要的30条表达“设计中的规则”。
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