●篇 2D/3D混合动画基础 13
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●章 混合动画的几个主要问题 14
●1.1 摘要 14
●1.2 什么是混合动画 16
●1.3 为什么要在一种媒介上使用另一种媒介 18
●1.4 合并媒介的主要问题是什么 22
●1.4.1 风格匹配 23
●1.4.2 配合 23
●1.4.3 帧频率和图像格式 24
●1.4.4 节奏 24
●1.4.5 图像尺寸 26
●1.5 判断2D/3D合成是否成功 26
●1.6 练习 27
●1.7 视觉发展 31
●1.7.1 研究视觉风格意味着什么 32
●1.7.2 多少研究才是足够的 32
●1.7.3 是否可以稍后再执行这个步骤并继续发展故事 32
●1.7.4 哪种媒介能够最好地表现这个故事 33
●1.7.5 存在哪些技术上的挑战 33......
内容简介
欧海莉编著的《从2d到3d――2d动画与3d动画结合技术解析》详细介绍了如何将2d动画和3d动画结合起来,以低成本制作出高水准的动画作品。
《从2d到3d――2d动画与3d动画结合技术解析》涉及3d角色引导2d角色、2d角色引导3d部件、3d角色引导2d部件等动画制作的主要技术领域。2d和3d结合来制作动画,可以平衡项目预算,节约时间和人力成本。具体选择哪种方法,取决于项目本身的艺术特点和故事情节。
此外,书中各种实例、练习、分步讲解的教程,以及对专业人士的访谈可提高读者对作品的洞察力、激发创作动画的灵感。
《从2d到3d――2d动画与3d动画结合技术解析》适合广大动画初学者、爱好者和从业者阅读,也可以作为大中院校动漫专业学生的教材。
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