●章进入3dsMax2016的世界40
●1.1认识3dsMax2016与VRay40
●1.1.13dsMax2016的用途40
●1.1.2VRay渲染器40
●1.23dsMax2016的工作界面41
●1.3标题栏44
●1.3.1应用程序44
●实战:用归档功能保存场景48
●1.3.2快速访问工具栏49
●1.3.3信息中心50
●1.4菜单栏50
●1.4.1编辑菜单50
●1.4.2工具菜单53
●1.4.3组菜单54
●1.4.4视图菜单55
●实战:加载背景图像56
●1.4.5创建菜单57
●1.4.6修改器菜单57
●1.4.7动画菜单57
●1.4.8图形编辑器菜单58......
内容简介
本书是一本全面介绍中文版3ds Max 2016基本功能及实际运用的书。本书接近针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016技术及应用的参考书。本书从3ds Max 2016的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(214个实例),全面、深入地阐述3ds Max的建模、灯光、摄影机与构图、材质、环境和效果、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书结合当前流行的VRay渲染器进行讲解,向读者展示如何运用3ds Max结合VRay渲染器进行室内、建筑、CG、产品和动画等渲染,让读者学以致用。本书共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。本书讲解模式新颖,很好符合读者学习新知识的思维习惯。本书......
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