●序言创富时代
●第―部分 腾讯,网络时代的传奇
●章 腾讯帝国:人类已经无法阻止“企鹅”了
● 节 QQ:即时通信霸主
● 1.创造价值:腾讯印钞机
● 2.后起之秀:世界的聊天工具
● 第二节 在线游戏:要做就做世界
● 1.眼光独到:小游戏大市场
● 2.高瞻远瞩:新兴手游市场
● 3.开花结果:游戏收入跃居世界
● 第三节 微信:接力QQ,即时通信国内运营商
● 1.创新:微信横空出世
● 2.勇气:国际市场,微信试水
● 第四节 移动互联网:腾讯再次独占鳌头
●第二章 马化腾其人其事
● 节 IT界的“团中央书记”
● 1.低调与沉稳
● 2.专注于做事
● 3.后发制人的艺术
● 4.团队意识......
内容简介
经过16年的发展,腾讯从一个身居深圳的公司成长为中国互联网行业的“领头羊”。腾讯从打造QQ起步,而QQ是靠模仿ICQ起家的,在马化腾看来这是拿来的创新,正是依靠这种拿来的创新,腾讯有了“发家”的根基。
在腾讯16年的发展历程中,马化腾发挥着重要的作用,正是因为马化腾在关键时刻做出了创新,所以腾讯能在不同的历史阶段取得良好的发展。本书把马化腾在关键时刻的做法和盘托出,为广大读者展现了马化腾如何依靠创新性互联网思维一步步帮助腾讯腾飞。
彭征著的《世界(马化腾和腾讯帝国)》是马化腾互联网思维的具体展现,更是腾讯帝国成长之路的再现。
马化腾对于中国的网络游戏发展历程有自己的一套独到见解,他认为,中国网络游戏经历了4个主要阶段。阶段是1997―1999年,网络游戏开始萌芽,游戏公司如雨后春笋般涌现,但是仍然无法和国外网络游戏相提并论。第二阶段是2000―2001年,网络游戏公司大多为代理国外游戏,并且开始赢利。第三阶段是2002―2004年,自主研发网络游戏成为趋势,品牌竞争力成为重点。第四阶段则是从2005年起,开始探索新的经营模式和赢利模式,中国网络游戏市场将呈现多元化、自主研发和绿色健康三大趋势。
他指出,经过几年的发展和良性竞争,中国网络游戏市场已经渐渐成熟。国内的厂商越来越多地将重点放在自主研发上,自主研发的游戏已经占据了大半市场份额,在线用户的总量也占据了保证优势。
......
创富时代迈入21 世纪后,互联网深刻地影响着人类生活的方方面面。马化腾、马云、李彦宏所创立的互联网帝国,在潜移默化中改变了我们的生活和思维方式。中国互联网在近20 年的时间里成长为全球大网,网民人数最多,联网区域最广,是全球最具成长性的信息消费市场。互联网经济无论是在规模上还是在增速上,都已经成为中国GDP 的重要驱动力。互联网不仅改变了中国商业的面貌,更对整个社会文化进行了改造。马化腾的腾讯帝国成立于1998 年11 月,短短十几年时间,成了中国优选的互联网综合服务提供商和中国服务用户最多的互联网企业之一。沉静、低调、稳重的马化腾,有着能吃千般苦、百折亦不挠的品格,在艰辛的创业路上,一直做着具有前瞻性和创造性的工作。外界看到的也许是一个不善言辞、不热衷于当人生导师的马化腾,但他的谨言、低调,是每个有志于创业的人都需要拥有的重要品格。鲜少高调发言的他,近年来关于互联网的公开演讲表明他对互联......
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