●部分 像差理论
章 绪论
1.1 光学设计的概念及发展概况
1.1.1 光学设计的概念
1.1.2 光学设计的发展概况
1.2 光学系统设计的具体过程和步骤
1.2.1 光学系统设计的具体过程
1.2.2 光学设计的具体步骤
1.3 仪器对光学系统性能与质量的要求
第2章 像差综述
2.1 球差
2.1.1 球差的定义及表示方法
2.1.2 球差的校正
2.1.3 球差的分布式
2.1.4 齐明点
2.1.5 球差的级数展开式
2.2 彗差
2.2.1 彗差的定义
2.2.2 彗差的级数展开式
2.2.3 彗差的校正
2.2.4 彗差的分布式
2.3 像散及场曲
2.3.1 像散
2.3.2 场曲
2.4 畸变
2.4.1 畸变的定义
2.4.2 畸变的分类
2.4.3 畸变的校正
2.4.4 畸变的级数展开式
2.4.5 畸变的分布式
2.5 正弦差
2.5.1 余弦定律
2.5.2 正弦条件
2.5.3 赫歇尔条件
2.5.4 弧矢不变量与正弦条件的关系
2.5.5 正弦条件的其他表示形式
2.5.6 在不晕点处的正弦条件
2.5.7 等晕条件
2.5.8 正弦差
2.6 位置色差
2.6.1 位置色差的产生原因及定义
2.6.2 消色差谱线的选择
2.6.3 二级光谱
2.6.4 色球差
2.6.5 位置色差的级数展开式
2.6.6 位置色差的分布式
2.6.7 消色差系统光焦度分配
2.7 倍率色差
2.7.1 倍率色差的定义
2.7.2 倍率色差的校正
2.7.3 倍率色差的级数展开式
2.7.4 倍率色差的分布式
2.8 波像差
2.8.1 波像差的定义
2.8.2 参考点移动对波像差的影响
2.8.3 参考点移动与焦深
2.8.4 波色差
第3章 光学系统的像质评价和像差容限
3.1 瑞利判断
3.2 中心点亮度
3.3 分辨率
3.4 点列图
3.5 光学传递函数
3.5.1 利用MTF曲线来评价成像质量
3.5.2 利用MTF曲线的积分值来评价成像质量
3.6 像差容限
3.6.1 望远物镜和显微物镜的像差公差
3.6.2 望远目镜和显微目镜的像差公差
3.6.3 照相物镜的像差公差
……
第2部分 典型光学系统
第3部分 Zemax光学设计实例
参考文献
内容简介
本书根据相关专业应用型人才培养方案和“光学设计”教学大纲组织编写。全书系统地论述了光学设计的基本理论及设计方法,并引入具体软件仿真实例,将理论与实践相结合,让大学生学以致用。本书分为像差理论、典型光学系统和Zemax光学设计实例三大部分。像差理论(~3章)主要介绍光学设计的基础;典型光学系统(第4~13章)主要介绍如何将像差理论运用到具体设计中;Zemax光学设计实例(4章,包括15个设计实例)则是利用软件仿真出理论设计的结果并进行优化。本书可作为高等学校光电信息工程专业、测控技术与仪器专业以及其他相关专业的教材,也可作为从事光学系统及光电仪器的研究、设计、制造和系统开发的技术人员的参考书。
本书主要针对理工类院校光电信息科学与工程专业的高年级本科生和研究生而编写,也可服务于从事光学设计工作的工程技术人员。书中总结了前人的设计经验,对传统的设计理论进行完善,引入了近些年前沿的研究成果。本书的特色如下:(1) 将理论与实践相结合,符合教育部提出的培养应用型人才的宗旨。书中列举了大量的Zemax实例,这些实例均具有典型性。(2) 理论部分内容丰富、涵盖面广,每一个章节都能自成体系,形成一套完整且系统的知识链。(3) 实践部分由浅及深,即使是软件初学者也完全能够理解。在传统的光学系统设计基础上,本书还补充了一部分现代光学系统设计的内容,以适应科技的发展。(4) 各部分内容相对独立又相互关联,融会贯通。本书由“像差理论”、“典型光学系统”和“Zemax光学设计实例”三部分构成。部分“像差理论”共三章,分别是绪论、像差综述、光学系统的像质评价和像差容限;第二部分“典型光学系统”共十章,分......
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