内容简介
本书对影视动画软件Maya中的相关动力学模块Particle、nDynamic、Fluid、Bullet、Bifrost与MASH1过案例形式进行了详细阐述,详列如下:Panicle模块案例有射箭、爆炸、扫射、龙卷风;nDynamic模块案伊有crowdBugs、舞者短裙、落叶、翻滚的汽车、角色长发;Bullet模块案例是撞碎的雕像;Fluid模块案例有少焰喷射、烟尘爆炸、燃烧的房屋;Bifrost模块案例是红酒;MASH模块案例是HUD模拟。以上内容前五章需要读者有一定的粒子表达式基础知识,而其余章节读者只需按说明逐步操作即可获得相应的效果。希望读者在不断的反复操作实践中掌握相关知识点,并做到举一反三。
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