商品详情
- 商品名称:从零开始 3ds Max 2017中文版基础教程
- 商品编号
:589404656199
- 店铺:
- 重量:0.000千克
- 上架时间:2020-08-23 09:11:54
- ISBN编号
:9787115497901
- 书名
:从零开始 3ds Max 2017中文版基础教程,从零开始 3ds Max 2017中文版基础教程
- 作者
:布克科技
- 出版社名称
:人民邮电出版社
- 定价
:49.80元
- 开本
:16开
- 是否是套装
:否
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实例操作的叙述中加入操作流程示意图,直观、明确、简洁,便于读者理解。 扫码看视频,有助于读者检验自己的学习成果。 附带教学PPT,便于教师上课使用资源丰富带有"思考题"和"操作题",便于读者检测自己对知识的掌握情况,也便于教师来布置课后作业。

基本信息
| 商品名称: | 从零开始 3ds Max 2017中文版基础教程 | 开本: | 16开 |
| 作者: | 布克科技 谭雪松 文静 夏红 | 定价: | 49.80 |
| ISBN号: | 9787115497901 | 出版时间: | 2019-02-01 |
| 出版社: | 人民邮电出版社 | 印刷时间: | 2019-03-01 |
| 版次: | 1 | 印次: | 1 |
第1章 3ds Max 2017设计概述t1
1.1 知识解析t1
1.1.1 3ds Max应用简介t1
1.1.2 3ds Max 2017设计环境简介t2
1.1.3 选择对象t6
1.1.4 编辑对象t9
1.1.5 配置视口t13
1.1.6 设置模型的显示方式t14
1.1.7 3ds Max的设计流程t16
1.2 实战训练t16
1.2.1 从零开始──学会使用3ds Max 2017t16
1.2.2 课堂实训──制作“公园一角”t19
1.3 习题t21
第2章 三维建模t22
2.1 知识解析t22
2.1.1 基本体建模原理t22
2.1.2 创建标准基本体t23
2.1.3 创建扩展基本体t34
2.1.4 创建建筑对象t35
2.2 实战训练t37
2.2.1 从零开始——制作“精美小屋”t37
2.2.2 课堂实训——制作“简易家具”t44
2.3 习题t48
第3章 修改器建模t49
3.1 知识解析t49
3.1.1 修改器概述t49
3.1.2 常用修改器t53
3.2 实战训练t62
3.2.1 从零开始──制作“中式屏风”t62
3.2.2 课堂实训──制作“蘑菇”t69
3.3 习题t72
第4章 二维建模t73
4.1 知识解析t73
4.1.1 二维建模概述t73
4.1.2 创建二维图形t75
4.1.3 编辑二维图形t81
4.1.4 常用二维修改器t87
4.2 实战训练t92
4.2.1 从零开始──制作“古典折扇”t92
4.2.2 课堂实训──制作“草帽”t97
4.3 习题t99
第5章 高级建模t100
5.1 知识解析t100
5.1.1 复合建模t100
5.1.2 多边形建模t106
5.2 实战训练t115
5.2.1 从零开始──制作“百合花”t115
5.2.2 课堂实训──制作“高尔夫球”t121
5.3 习题t123
第6章 摄影机与灯光t124
6.1 知识解析t124
6.1.1 摄影机及其应用t124
6.1.2 灯光及其应用t129
6.1.3 日光系统和全局照明t136
6.2 实战训练t138
6.2.1 从零开始──制作“台灯照明”t138
6.2.2 课堂实训──制作“室内场景”t141
6.3 习题t146
第7章 环境、效果与渲染t147
7.1 知识解析t147
7.1.1 环境与效果t147
7.1.2 渲染t159
7.2 实战训练t166
7.2.1 从零开始──制作“游戏场景”t166
7.2.2 课堂实训──制作“阳光休闲大厅”t171
7.3 习题t179
第8章 材质和贴图t180
8.1 知识解析t180
8.1.1 材质概述t180
8.1.2 精简材质编辑器t182
8.1.3 常用材质t184
8.1.4 贴图t192
8.2 实战训练t196
8.2.1 从零开始──制作“玻璃水杯”t196
8.2.2 课堂实训──制作“中国结”t202
8.3 习题t204
第9章 粒子系统与空间扭曲t205
9.1 知识解析t205
9.1.1 粒子系统概述t205
9.1.2 常用粒子系统t206
9.1.3 空间扭曲t216
9.2 实战训练t219
9.2.1 从零开始──制作“蜡烛余烟”t219
9.2.2 课堂实训──制作“野外篝火”t223
9.3 习题t229
第10章 制作基础动画t230
10.1 知识解析t230
10.1.1 动画制作概述t230
10.1.2 使用曲线编辑器t235
10.1.3 使用约束制作动画t239
10.2 实战训练t245
10.2.1 从零开始──制作“水墨画”t245
10.2.2 课堂实训──制作“碧波荡漾”t249
10.3 习题t253
第11章 动力学系统和布料系统t254
11.1 知识解析t254
11.1.1 认识MassFX工具t254
11.1.2 创建刚体t257
11.1.3 使用约束工具t259
11.1.4 创建布料系统t261
11.2 实战训练t267
11.2.1 从零开始──制作“打保龄球”t267
11.2.2 课堂实训──制作“浴室毛巾”t270
11.3 习题t273

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3ds Max作为当今著名的三维建模和动画制作软件,被广泛应用于游戏开发、电影电视特效及广告设计等领域。该软件功能强大,可扩展性好,操作简单,并能与其他相关软件流畅地配合使用。本书系统地介绍了3ds Max 2017的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2017中文版创建三维模型、创建材质和贴图、使用灯光和摄影机、制作基础动画、制作动力学动画、使用粒子系统与空间扭曲制作动画、使用布料系统制作动画以及3ds Max的编程技术等内容。本书按照职业培训的教学特点来组织内容,图文并茂、活泼生动,并且提供了丰富的配套资源,适合作为3ds Max 2017动画制作的培训教程,也可以作为个人用户、高等院校相关专业学生的自学参考书。

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布克科技:全国知名科技类、通识教育类图书创作团队,主要由企业一线专家和高校优秀教师组成,涉及CAD/CAM技术以及先进制造技术等领域,平面设计领域,多媒体应用领域,计算机网络应用领域,工业设计领域,数字化艺术与设计领域,以及信息咨询与信息检索应用研究领域,等等。开发的“从零开始”系列、“边做边学”系列、“立体化精品教材”系列、“慕课版”图书系列深受广大读者的喜爱,累计销量超过几百万册。多部图书被评选为劳动部、的优秀图书和推荐教材。
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