序
史论空间
论18世纪晚期至19世纪中叶中日瓷器交流
——以景德镇与肥前瓷器装饰为例
延伸中的设计与“含义制造”
时新花样尽涂黄
——辽代契丹女性“佛妆”考
论元代江浙文人罔的形成与湖笔兴起
分型图谱量化法与元代陶瓷类高足杯形制研究
易木为铅
——聚珍仿宋体的开发及其周边
“旗袍”和“祺袍”称谓考证
鲁迅所作《国学季刊》封面新证
——兼析汉画像对鲁迅封面设计的影响
建筑及其构件的时代特征在界面断代中的意义
——以栏杆形制、做法存《唐僧取经图册》时代属性探讨中的
作用为例
南洋劝业会与现代陈列装饰的启蒙
个案点击
增强现实在品牌接触点设计中的应用研究
深圳平面设计产业的跨界转型:从单一设计到网络体系
引入“试玩”的MDA模型游戏设计初探
再论“关联的容器”
——美国当代艺术博物馆叙事空间的个案分析
混杂型历史街区白组织 新现象及其启示
——以武昌旧城昙华林街区为例
存传统制造型企业中引入产品服务系统设计策略
肜面生成视角下的设汁师与数模师沟通模式与思维方式研究
伦敦步行计划的公共设计战略
折叠设计与街道
——香港小贩生活与日常实践
城市艺术博物馆规划中的社区化及其时间性
——德国慕尼黑艺术区的案例研究
设计实践
压褶服装设计中的折叠艺术
由公厕改造展开的尿激酶产业链公益项目
服装设计图人体动态造型模板的研发与运用
可持续发展建筑没计中乡土材料应用的社会性考量
——新会陈皮村大型竹建筑设计实践及思考
节约型设计实践与探索
——南京地铁2号线公共空间概念设汁
敦煌飞天帔帛动画表现研究
视觉文献的视觉化设汁
——全国美展获奖油画作品视觉化工具AwardPuzle
设计探索
1949年以来农村住宅内部空间格局的演化
——以陕南涧池为例
冥想坐具:一件基于中国文化与西方技术的家具
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