内容简介
鲁本?冈萨雷斯著的《场景模型制作与涂装技术指南(2建筑物及其辅助配饰)(精)》是一本针对场景制作的很好全面的指南。
内容安排,根据场景制作的难易程度循序渐进,从基础的地台制作,到中级的地形地貌和植被的制作,很后到复杂的人工场景制作和布局;在使用方面,根据受众的使用需求,设有制作技巧、涂装技巧、布局技巧、装饰技巧等。
每一位模友,如果想制作场景模型或者小的情景地台,不论简单还是复杂,都需要去思考一些问题,那就是——如何做、怎么做、何时做以及为什么要这样做。场景和情景制作听起来简单,但事实上我们谈论的是一个复杂的系统,需要详细地了解其他分支学科的知识,才能最终制作出满意的作品。首先我们应该了解什么是场景模型,谈到模型制作,有人会认为场景或者情景模型就是模型制作的一种形式,将车辆、人物、建筑物或者其他一些场景元素放在一个环境中。这样说来,我将车辆、人物、建筑物以及其他一些场景元素简单而粗糙地摆放在一起,不论大小,就可以看成一个场景模型。这一理解显然过于肤浅。纵观全书,大家可以看到我们并没有强调场景模型的大小和规模,虽然这一点有时也非常重要。现在我们已经为大家介绍了场景和情景模型,大家可以看到我们更多探讨的是对多种不同学科的了解。要做好场景和情景模型,我们或多或少需要掌握这样一些技巧:组装和涂装模型人物、模型......
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