●行业篇
●章VR行业的“春天”与“冷冬”
●节我亲身经历的国内VR行业的“崛起”
●第二节“抱团取暖”的时代
●第三节适逢风口,开始创业
●第四节VR遭遇“瓶颈”:重新洗牌,行业应用视为突破口
●第二章庞大的教育市场需要创新
●节百家争鸣的教学理论,新型教学模式层出不穷
●第二节创新也是有“风险”的
●第三节VR+教育:市场前景与政策支持
●第三章VR教育行业现状
●节内容厂商“各自为战”
●第二节高昂的制作成本与大众眼中的内容
●第三节踏实做好内容才是突破
●探索篇
●第四章VR+教育,优势在哪里?
●节问题:VR到底是“锦上添花”还是“不可或缺”?
●第二节身临其境——VR带给教学的重大意义
●第三节VR交互:可以触碰的教学内容
●第五章VR与教育公平......
内容简介
本书主要介绍 VR 教育团队如何选定内容,确定市场方向,并结合教育行业的特点, 融入靠前外优选的教学理论、教学模式、教学策略等内容,来探讨 VR 给教育带来的颠覆 性改变。 本书分为四个篇章:行业篇、探索篇、实践篇、展望篇。每一篇都充分结合了教育行 业和 VR 技术行业两个角度,找到二者之间的契合点。书中不仅有详细的技术介绍、教学 理论、教学数据,还在很多制作过程中分享了行业内的“干货”,为想在 VR 教育行业内 探索的 VR 从业者和教育从业者提供宝贵的经验分享。 其中实践篇为本书的重点部分,通过一个学期的亲身 VR 教学实践,作者不仅证明了 自己公司研发的课程对于课堂教学效率和学生学习动机等方面的提高,而且从多个角度分 享了 VR 内容制作所需要充分考虑到的教学方法、教学策略等,并给 VR 行业内的从业者 分享了 VR 内容制作需要解决的教学“痛点”和教学难点以及注......
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