商品详情
- 商品名称:图灵 游戏设计信条 从创意到制作的设计原则 刺客信条游戏设计总监 游戏设计参考指南开发参考书 马克阿尔比奈 设计理念
- 商品编号
:568617923475
- 店铺:
- 重量:0.000千克
- 上架时间:2021-08-01 17:25:15
- ISBN编号
:9787115480217
- 书名
:游戏设计信条-从创意到制作的设计原则,游戏设计信条-从创意到制作的设计原则
- 作者
:马克·阿尔比奈
- 出版社名称
:人民邮电出版社
- 定价
:49.00元
- 开本
:32开
- 是否是套装
:否
- 译者
:路遥
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商品参数
| 游戏设计信条-从创意到制作的设计原则 |
| 定价 | 49.00 |
| 出版社 | 人民邮电出版社 |
| 版次 | 1 |
| 出版时间 | 2018年04月 |
| 开本 | 32开 |
| 作者 | 马克·阿尔比奈 |
| 装帧 | 平装-胶订 |
| 页数 | |
| 字数 | |
| ISBN编码 | 9787115480217 |
| 重量 | |
目录
第壹部分 设计工具
第 1 章 行业现状
A 游戏设计简史:电子游戏的过去、现在与未来 2
B 什么是电子游戏的体验? 9
C 什么是游戏设计? 16
第 2 章 明确设计意图
A 第壹步:确定游戏的意义 18
B 4F 方法:趣味、实质、形式、感觉 19
第 3 章 游戏可玩性
A 游戏设计的精髓 37
B 游戏可玩性的 12 个原则 39
第 4 章 表现形式
A 风格 99
B 氛围 100
C 标识 102
D 游戏视野 104
E 游戏世界 105
第 5 章 关卡设计:制作之前的zui后环节
A 游戏设计和制作流程 106
B 理性设计流程 108
C 微观设计 108
D 宏观设计 110
第2部分 专业制作流程
第 6 章 创意设计:创意的筛选和确认
A 挖掘创意 114
B 组建团队 115
C 创意的表达 116
D 不宜操之过急 124
第 7 章 预制作:设计的后半部分
A 团队协作 126
B 大规模制作的准备 128
第 8 章 游戏制作的“重型武器
第 9 章 好莱坞式的设计与创作
第三部分 人人都是设计师
第 10 章 创作过程
A 大众文化 142
B 自己制作游戏 145
C 游戏发行 155
D 崭新的游戏类型 158
第 11 章
构筑游戏可玩性
A 流程的第壹阶段 165
B 流程的第2阶段:系统 174
C 脚本游戏与系统游戏的对比 178
D 为每一位玩家而生的游戏 179
后记 游戏设计的未来在哪里
内容介绍
本书是游戏设计的实用参考指南,全面介绍了电子游戏的设计理念和基本方法。作者综合各方面知识,剖析游戏的设计规则和运作原理,为构思、制造独特而有趣的游戏提供了一套有效方法,从脚本立意、玩家体验、互动效果、生产流程等角度讲述了游戏设计的关键核心,提出了游戏性12项原则等独到见解,解答了游戏设计者们不可回避的诸多问题。